I livelli sono strati indipendenti dell’immagine in Photoshop/GIMP che consentono di lavorare in modo non distruttivo. Possono essere modificati, spostati o nascosti singolarmente. Diversi tipi di livello e modalità di fusione permettono correzioni, compositing ed effetti flessibili senza modificare l’immagine originale. Una pratica importante consiste nel duplicare e bloccare il livello di sfondo per proteggere l’originale.
Categoria: Fotografia – Argomenti avanzati > 11. Elaborazione avanzata delle immagini ID articolo: 11.1 Creato: maggio 2026
In breve
- I livelli sono strati di immagini indipendenti sovrapposti: ciascuno può essere modificato separatamente senza influenzare gli altri
- Il modello dei livelli è alla base del lavoro non distruttivo in Photoshop e GIMP
- I livelli consentono correzioni, compositing, testi ed effetti che possono essere annullati o modificati in qualsiasi momento
Spiegazione
Che cos’è un livello?
Un livello è come un foglio trasparente sovrapposto all’immagine. Più livelli sovrapposti formano insieme l’immagine complessiva visibile. Ogni livello:
- Può essere modificato, spostato, ridimensionato o eliminato indipendentemente
- Può essere trasparente o semitrasparente
- Ha una propria modalità di fusione (che determina come viene combinato con i livelli sottostanti)
- Può essere mostrato o nascosto
Analogia: Immagina un sistema di proiezione di diapositive in cui più diapositive vengono proiettate una sopra l’altra. Ogni diapositiva è un livello: puoi rimuovere, sostituire o spostare singole diapositive senza toccare le altre.
Tipi di livello in Photoshop
| Tipo di livello | Descrizione | Utilizzo tipico |
|---|---|---|
| Livello pixel | Contiene dati dell’immagine (pixel) | Contenuto dell’immagine, ritocchi |
| Livello di regolazione | Correzioni senza modificare i pixel | Luminosità, curve, colore (→ articolo 11.2) |
| Livello di riempimento | Area a tinta unita o sfumatura | Sfondi, color grading |
| Livello di testo | Testo modificabile | Didascalie, grafiche |
| Oggetto avanzato | Oggetto collegato, trasformabile senza perdita di qualità | Applicare i filtri in modo non distruttivo |
| Livello forma | Forme vettoriali | Grafiche, cornici, maschere |
Modalità livello (modalità di fusione)
Ogni livello ha una modalità di fusione che determina il modo in cui i suoi pixel interagiscono con quelli sottostanti:
| Modalità | Effetto | Utilizzo tipico |
|---|---|---|
| Normale | Il livello copre tutto ciò che si trova sotto | Predefinita |
| Moltiplica | Scurisce (come due diapositive sovrapposte) | Aggiungere ombre, brucia |
| Scolora | Schiarisce (inverso di Moltiplica) | Aggiungere luci |
| Sovrapponi | Aumenta il contrasto: le aree chiare diventano più chiare, quelle scure più scure | Scherma e brucia, aumento del contrasto |
| Luce soffusa | Versione più delicata di Sovrapponi | Aumento sottile del contrasto |
| Luminosità | Viene acquisita solo la luminosità, mentre il colore rimane invariato | Rendere più nitido senza aloni cromatici |
| Colore | Viene acquisito solo il colore, mentre la luminosità rimane invariata | Color grading |
Lavorare in modo non distruttivo con i livelli
Il modello dei livelli consente di lavorare in modo non distruttivo: l’immagine originale non viene mai modificata finché si lavora su livelli separati. Tutte le correzioni possono essere annullate o adattate in qualsiasi momento.
Distruttivo (da evitare):
- Dipingere, cancellare o correggere direttamente sul livello di sfondo
- Applicare filtri direttamente ai livelli pixel senza usare un Oggetto avanzato
Non distruttivo (consigliato):
- Usare i livelli di regolazione per le correzioni (→ articolo 11.2)
- Eseguire i ritocchi su un nuovo livello vuoto
- Applicare i filtri come filtri avanzati agli Oggetti avanzati
- Lasciare intatta l’immagine originale come livello di sfondo bloccato
Ordine dei livelli e trasparenza
I livelli vengono renderizzati dall’alto verso il basso: il livello superiore si trova “in primo piano”. La trasparenza (opacità 0–100%) determina quanto un livello copre ciò che si trova sotto.
Conseguenza pratica: Un livello di regolazione nella parte superiore della pila influenza tutti i livelli sottostanti. Un livello di regolazione tra due livelli dell’immagine influenza solo quelli sottostanti.
Consiglio pratico
Come prima abitudine quando apri un nuovo progetto: duplica subito il livello di sfondo (Ctrl/Cmd + J) e blocca il livello di sfondo originale. Esegui tutti i lavori successivi sulla copia o su nuovi livelli. In questo modo l’originale è sempre preservato, anche se tutto il resto dovesse andare storto. Questa singola abitudine prima o poi salva ogni progetto.